Náhled Hitman 2016

I Interaktivní

6 důvodů, proč musíte vybavit a hrát novou hru Hitman

Agent 47 je zpět v roce 2016 Hitman, nejnovějším produktem řady Square Enix a multimilionové prodejní série IO Interactive. Abychom oslavili návrat nejlépe oblečeného zabijáka ve videohrách, zaměřili jsme se na šest hlavních důvodů, které ukazují na to, že Hitman bude dalším pokračováním vraha v této prestižní dlouhotrvající franšíze.

1. Je zpět



Hitman vidí návrat chladného, ​​klidného a účinného zabijáka kontraktů, Agenta 47, geneticky modifikovaného superklonu, který unikl ze svého testovacího zařízení, aby se stal nejzdatnějším tichým zabijákem na světě. Zaměstnavatelé společnosti 47, Mezinárodní agentura pro smlouvy, ho posílají na některá z nejexotičtějších lokalit na světě, aby sledoval řadu významných cílů a dosáhl jejich předčasného konce. Není to nic osobního; 47 je jednoduše dokonalý profesionál podnikající se smrtící efektivitou.



2. Všechno je víc

Díky výrazně vylepšenému motoru Glacier Engine jsou jak 47, tak jeho okolí složitěji detailní a krásně vykreslené než kdykoli předtím, ale to není vše, co tento mimořádně působivý motor dokáže. Vaše akce jako Agent 47 jsou schopny spravovat složité vzorce chování 300 plně simulovaných postav AI v kterémkoli z obrovských míst Hitmana a nyní mají potenciál pro dalekosáhlé důsledky a vedlejší efekty. Manipulujte s masami prostřednictvím rozhodného postupu proti rozhodujícím jednotlivcům a poté použijte výsledné vlnění ve svůj prospěch a ohýbejte příčinu a účinek své vůle k dosažení svých cílů. Buďte opatrní, ale nezamýšlené důsledky budou vyžadovat přizpůsobivé myšlení, pokud má 47 uspět ve svých smrtících cílech.

3. Je to * velmi * pohlcující

Větší davy a sofistikovanější AI nyní umožňují větší a podrobnější lokace, než jaké byly dříve možné u titulu Hitman. Převzetím podstaty promyšleně konstruovaných úrovní viděných v celé sérii přidala IO Interactive několik vrstev strukturální složitosti a výrazně rozšířila geografickou stopu každého prostředí. Výsledkem je vytvoření řady prostředí bezkonkurenční složitosti a velikosti, z nichž každé podporuje několik způsobů vyjednávání své jedinečné architektury, jak Agent 47 prochází úrovněmi, které oživuje AI a nesrovnatelnou pozorností k detailu.

4. Zabití jsou kreativnější než kdy jindy



Hitman z roku 2016, postavený na velmi populární sandboxové základně freeformových úrovní hry Hitman: Blood Money, obsahuje více cest k cílům 47, více metod k pronásledování jeho kořisti a více příležitostí k provedení jeho fatálního herního plánu, než kdykoli předtím. Navíc díky rozšíření působivého repertoáru pohybů 47 a nesčetných možností procházení zavedených Hitman: Absolution je 47 nyní živým ztělesněním všestranného a vynalézavého apex dravce. Ať už svérázným převlekem, výbušnou akcí nebo tragickou nehodou, 47 má před sebou mnoho dalších možností, jak se dostat ke své kořisti zblízka a osobně, než nepozorovaně odejde, jeho cíl byl efektivně neutralizován.

5. Každý je terč

V režimu kontraktů nejsou pouze 47 oficiálně schválené cíle ICA, které jsou vydány na milost a nemilost našim plešatým a odvážným antihrdinům. Vyberte si cíl z potenciálního davu 300 plně simulovaných AI, vyberte optimální okamžik k úderu a poté sdílejte svůj zásah s pulzující a smrtící komunitou v celém světě Hitmanova atentátu. Ostatní hráči mohou soutěžit o posílení vašeho výkonu na vašich vlastních hitech a sdílet své vlastní výzvy, abyste se pokusili zlepšit jejich úspěchy, při dodržení přísných smluvních podmínek stanovených tvůrcem. Režim kontraktů je dalším způsobem, při kterém bude schopnost Agenta 47 přemýšlet na nohou a přizpůsobovat se měnícím se okolnostem testována na maximum.

6. „Živé“ úlohy přicházejí

Nová dynamická struktura a epizodické předvedení Hitmana umožňuje zavedení zajímavých živých událostí. Jakmile obdržíte zprávu, že jedna z těchto živých událostí byla aktivována, 47 bude mít 48hodinovou periodu k lokalizaci cíle, sledování jeho chování, formulování herního plánu a jeho dokonalosti, než se okno zavře a cíl zmizí . Tyto živé události představují jedinečné, nemilosrdné příležitosti k získání cenného zásahu, ve kterém neexistují žádné druhé šance, žádné do-přenosy a žádné opakování, jen krabička smrtících triků Agenta 47, vedená vaší pevnou rukou a nervy z oceli.



Hitman je evidentně Square Enix a nejambicióznější titul IO Interactive ve franšíze, která trvala posledních 16 let. Glacier Engine produkuje ohromující vizuály, jeho dobrý vzhled počínaje Agentem 47 až po nejmenší detaily v oblasti životního prostředí, díky čemuž je Hitman nejatraktivnějším vstupem do série. Při bližším zkoumání se však ukázalo, že jemné nuance designu jsou jeho největší výhodou. Více možností maskování, úskoků a utajení nabízí úžasně rozmanité způsoby, jak eliminovat cíl, zatímco složitá manipulace s mnoha složitými systémy činí z provádění dokonalého plánu mimořádně uspokojivou zkušenost.

Jedná se o Hitmana pro nový věk a novou virtuální krajinu, která se poučí ze své minulosti a posune hranice své budoucnosti. Vítejte v Hitmanovi, agente 47. Vítejte ve světě atentátu.