Magic: The Gathering's Canonically Trans Character mění hru pro trans lidi

Pozdravte smrt s mečem v ruce. To je chuťový text na kartě Alesha, která se usmívá na smrt, legendární stvoření z karetní hry Magic: The Gathering — a pokud je tato věta již příliš praštěná, abyste ji zvládli, připoutejte se.



Alesha byla vytištěna před více než třemi lety jako součást hry Fate Reforged rozšíření a svou popularitu fanoušků si udržela v průběhu času především díky jednomu velkému rozdílu: Je to první kanonicky transgender postava v 25leté historii hry. Přestože se k Aleshině děsivě krásné reprezentaci nahrnulo mnoho trans hráčů, zastánci Gamergate a další reakcionáři stále pohlížejí na ni a na skutečné trans lidi s nepřátelstvím. A jako Kouzlo Vydavatel Wizards of the Coast (WotC) se snaží ovládnout online karetní hry se svým nově spuštěným Písek platformě, stále není jasné, jak jsou trans hráči vítáni – nebo bezpeční – v jednom z nejstarších herních fandomů.

Upřímně řečeno, narazil jsem na to sám čirou náhodou. Začal jsem hrát Kouzlo již v roce 1997, kdy došlo k expanzi Bouře byl právě propuštěn a okamžitě se chytil. Všechno na něm mě lákalo: soutěživá, neustále se měnící hratelnost; sociální aspekty obchodování a výměnného obchodu; a zvláště tradice plná komplikovaných postav, které rostly s každým souborem. Ale zatímco jsem měl na střední škole spoustu příležitostí zahrát si se svými přáteli, ukázalo se, že vysoká škola je méně vnímavý a já jsem se od této hry na několik let vzdaloval. přišla na to Byla jsem dívka a snažila jsem se dát si život dohromady. Jasně, sem tam jsem pár her hrál, ale přestal jsem se považovat za a Kouzlo hráč donedávna.



Před několika měsíci, Cestoval jsem zpět do svého rodného města na sraz na střední škole. (Moji trans přátelé někdy vyjadřují překvapení, že se chci zúčastnit; abych byl upřímný, nemohli jste mi zaplatit ne jít a pochlubit se, jak jsem teď roztomilý.) Pozdě večer jsem se zmínil jednomu ze svých nejstarších přátel, že jsem přemýšlel o tom, že bych se mohl vrátit Kouzlo . Oči se jí rozzářily: Ach, mám tu spoustu těch, kteří leží kolem, řekla mi. chceš je?



Ohromený, přijal jsem. Netušila jsem, že se můj přítel někdy vůbec dotkl a Kouzlo kartu a znal jsem ji od čtvrté třídy. Ale to nebylo jediné překvapení, které mě čekalo. Při dlouhé cestě autobusem domů jsem probíral karty a v duchu jsem zalapal po dechu, když jsem narazil na ni: Alesha, která se usmívá smrti. I když jsem byl téměř deset let mimo hru, slyšel jsem o ní a o tom, kdo to je. Bylo jasné, že to bylo znamení, že můj starý milovaný koníček volá po mém návratu, a já jsem byl příliš šťastný, že jsem mu vyhověl.

v Kouzlo , každý hráč sestaví jedinečný balíček z karet až pěti různých barev, které představují školy magie s různou silou, a snaží se snížit životy druhého hráče z 20 na nulu. Alesha je červená karta bytosti, barva agresivní hry a těžkého poškození. Tento druh herního stylu není zrovna moje silná stránka, ale čím víc jsem se na Aleshu díval, tím víc jsem to chtěl udělat je to můj styl. Na první pohled se zdá, že její schopnosti jsou omezené: když zaútočí, její kontrolor může zaplatit za to, že vrátí mrtvou bytost se dvěma nebo menší útočnou silou na pole a útočí vedle ní. Ale existuje mnoho tvorů se schopnostmi, díky nimž jsou mnohem silnější, než se zdá. A i když Alešina schopnost byl slabá, přesto bych si s ní chtěl postavit balíček, protože je tematicky perfektní pro transgender válečníka.

Jako karta a jak byla původně koncipována, Alesha nebyla identifikována jako trans, říká James Wyatt, autor knihy Pravda jmen , povídka, která Alešu zakotvila v Kouzlo lore jako 19letá trans dívka a nepravděpodobný Khan z Mardu Hordy. Vzhledem k tomu, že legendární postavy se často nedostanou do příběhů, dokud nejsou jejich herní efekty již vyvinuty, je pozoruhodné, že je Alesha schopnost tak vhodná. Trans lidé v dnešním světě mají velmi malou materiální moc; jako děti jsme vytlačeni ze své identity a jako dospělí jsme beztrestně napadáni a zabíjeni. Kdo může lépe sloužit jako avatar naší pomsty než divoký transnáctiletý, který hledí smrti do tváře a dělá to jednou mrknout?



Podle Wyatta, ačkoli příběh Aleshe původně navrhl bývalý kreativní spisovatel WotC Matt Knicl a vypiloval ho nyní, digitální produktový manažer Alli Medwin Když přišel čas rozhodnout se, kdo napíše příběh, zahrál jsem kartu ‚moje dcera je trans‘, abych si nárokoval toto privilegium. V příběhu je Alesha vyzvána bezejmenným orkem, který ji nazývá lidským chlapcem, který si myslí, že je dívka, jen aby si získal jeho respekt, když viděl její děsivou zdatnost při zabíjení draků. Mluvil jsem o tom docela obšírně s [mojí dcerou] Ashlie a zejména o otázce, zda by její identita měla být zpochybněna jako součást příběhu, nebo jen přijata jako daná, vysvětluje Wyatt. Mohli jsme jít oběma směry, ale nakonec Ashlie opravdu chtěla, aby tam byl nějaký blbec, který by ji vyzval a pak se dostal na jeho místo.

Ale zatímco Alesha je skvělá v namáčení na fiktivní bigoty, ti z masa a kostí představují skutečné překážky pro trans Kouzlo hráčů. Trans lidé často navštěvují Twitter, aby popsali obtěžování a verbální napadání od hráčů, kteří vidí Alesha jako zástupce nevítaného prvku bojovníka za sociální spravedlnost ve svém koníčku. Prominentní člen hnutí alt-right a Gamergate Vox Day ji popsal v blogový příspěvek z roku 2015 jako zjevně propagandistický prvek SJW a herní ekvivalent malého, ale zhoubného melanomu. Předsudky ostatních snáze podléhají radaru, jako je tomu u uživatele TappedOut, který sbírá balíčky Alesha do složky označené tranny . Stephen Green, kupec Star City Games, vtipkoval jedno z videí obchodu na YouTube že Alesha je v pasti, zjevně odkazuje nebezpečný a útočný trop crossdresser, který chytí muže do sexu s ní pod záminkou, že je cis žena.

Alesha není zdaleka jediný hromosvod pro anti-trans předsudky v Kouzlo historie. Poté, co Alexis Janson vyhrála v roce 2006 první Great Designer Search společnosti Wizards, pak- Kouzlo zasáhl rozhodčí Riki Takashi sloupec pro TCGPlayer.com : Alespoň jsem neprohrál s dívkou. nebo já? Alexis Janson vyhrála soutěž, ale proč má Adamovo jablko, mluví mužským hlasem a někteří ji znají jako [upravenou]? Takashi během následující dekády poroste v žebříčku soudců a nakonec bude jedním z nich Kouzlo s Koordinátoři programu soudců z let 2017-18.

Na [platformě pro streamování videa] Twitch jsem měl spoustu problémů, protože jsem byl trans, když jsem poprvé začal streamovat, říká Autumn Burchett, profesionál Kouzlo streamer a dvojnásobný anglický národní šampion. Ačkoli Burchett říká, že osobně nikdy nebyla vystavena velkému nepřátelství, v době, kdy jsem se účastnil akcí sám, jsem již dosáhl slušného množství... takže [mně] bylo dopřáno slušné množství respektu. Je dost vhodné, že se toto chování příliš neliší od chování bezejmenného orka, který odmítá respektovat Aleshinu základní identitu, dokud mu neukáže své pohyby.



Burchettová říká, že doufá, že se tento způsob myšlení mění, ale je to těžké, protože existuje taková situace typu catch-22. Součástí změny je pouze větší zastoupení ve hře, aby se normalizovali soutěžící ne-bílí cis-chlapi... ale větší zastoupení ve hře je něco, k čemu skutečně dojde pouze tehdy, když se prostředí stane ohleduplnějším a přívětivějším.

Samozřejmě, Kouzlo není definován svými nejhoršími herci a mnoho trans lidí našlo přátelství a komunitu Kouzlo fandom; podle Medwina Když byla Alesha uvítána kakofonickou podporou trans hráčů, když byla představena, kteří se cítili vítáni více než kdy jindy. Ale když se transfobie stále vkrádá ze všech stran podcasty k profi okruh , je jasné, že se musí něco udělat. Když byl dotázán na jejich postoj k obtěžování a předsudkům v Kouzlo , zástupce společnosti Wizards poskytl následující prohlášení:

'Magic je hra, která má sbližovat lidi – je to přímo v názvu 'The Gathering.' ...Všichni lidé by měli být schopni vyjádřit svou radost ze hry, aniž by byli napadeni, ať už v místním herním obchodě, online nebo někde mezi tím. Pilně podporujeme inkluzivitu a otevřenost v rámci naší komunity.“



Doufám, že při vší té radiaci na pozadí mi bude odpuštěno, že jsem se nikdy nestýkal s běžnou populací Kouzlo komunitu a hraji pouze se svými přáteli. Ale osobně jsem se rozhodl to vzít jako výzvu – koneckonců, pokud si Vox Day myslí, že moje nová oblíbená postava je rakovina západní společnosti, jak mohu ne hrát ji při každé příležitosti, kterou dostanu? Toto je druh bitvy, k níž Alesha bojovala, bitvy, kde marginalizovaní a zapomenutí dostanou nový hlas a stanou se příliš hlasitými, než aby je mohli ignorovat. Když si pohrávám se svým nově vytvořeným balíčkem, znovu se propojuji s drahocennou částí své minulosti a připravuji se na den, kdy ji příště vypustím na nic netušícího hráče, který si myslí, že memy z pastí jsou vrcholem komedie.

A když prohraju, vždy je tu příště. Koneckonců, smrt není konec – ne, když ji pozdravíte s úsměvem a přítelem.